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萬眾期待 魔獸世界5.4補丁今日上線

發(fā)布時間:2015/11/16 2:09:43文章來源:汕頭人才熱線網 rc3721.com瀏覽次數:3353次


牧師

  綜合

  希望圣歌會優(yōu)先選擇治療者來為其回復法力值。不論治療者當前具有多少法力值,優(yōu)先級都會高于非治療者。

  信仰飛躍不再有朝向的要求。

  暗言術:滅造成的傷害提高15%。信息源:汕頭招聘網_www.rc3721.com<;/span>

  暗言術:痛造成的傷害提高25%。

  戒律信息源:汕頭招聘網_www.rc3721.com<;/span>

  恩賜不再能被驅散。

  全神貫注現(xiàn)在使真言術:盾完全吸收傷害或被驅散時,牧師可以立即回復該法術100%的法力消耗(原為使牧師回復相當于精神值150%的法力值)。這是真言術:盾在受到全神貫注被動效果影響后,改動后的法力消耗。

  靈魂護殼的持續(xù)時間縮短至10秒(從15秒下調),且吸收傷害護盾的效力可由戰(zhàn)斗疲勞降低。

  神圣

  圣言術:佑的法力值消耗降低至3.8%(從6.3%下調),且成為了一項智能治療技能,可以治療有效距離范圍內的6個傷勢最重的友方目標,且次級守護者(如野生小鬼、血蟲、毒蛇陷阱生成的毒蛇等等)不再會被選作目標。該技能的總治療量不變。

  光明圣泉現(xiàn)在是所有神圣牧師的基礎技能,且該技能已被改名為光明之泉。

  妙手回春降低的法力值消耗提高至每層20%(每層從10%上調),且在激活時不會再在用戶界面上顯示出法術效果。

  暗影

  暗影形態(tài)使牧師的護甲值提高60%,但不再使受到的所有傷害降低15%。

  暗影幻靈現(xiàn)在會制造出一個牧師的暗影幻靈飄向目標并造成傷害?;渺`現(xiàn)在將被視作飛彈,而不再是可攻擊的生物。

  吸血鬼之觸造成的傷害提高20%。

  天賦

  天堂之羽使同伴的移動速度提高80%,從60%上調,且置于世界中的羽毛的持續(xù)時間為10分鐘,從5分鐘上調。

  瀑流的效果現(xiàn)在最多可彈跳4次(原為3次),且不再在次級守護者(野生小鬼、血蟲、毒蛇陷阱生成的毒蛇等等)間彈跳。

  戒律牧師的神圣洞察現(xiàn)在有100%的幾率在使用苦修后激活其效果,從40%上調,且在激活時會在用戶界面中展現(xiàn)出效果。

  對多個目標使用時,神圣之星的治療量不再受收益遞減效果影響。

  光影相生

  戒律、神圣:在施放下列法術時有一定幾率激活其效果:苦修、治療之環(huán)、愈合禱言和治療禱言。

  暗影:暗影牧師現(xiàn)在有20%的幾率激活其效果(從15%上調)。

  對多個目標使用時,光暈的治療量不再受收益遞減效果影響。

  摧心魔造成的傷害提高10%,且回復的法力值提高20%。

  靈能魔不再從急速中獲益,且生命值降低75%,但修正了一個導致靈能魔無法受基礎韌性值影響的問題。

  激活命運多舛的傷害和治療門檻提高到了35%(從20%上調)。

  雕文

  大型雕文

  黑暗禁錮雕文的效果現(xiàn)在是基礎效果,且被專注愈合雕文取代。

  專注愈合雕文使愈合禱言只在目標與施法者之間彈跳。

  防護恐懼結界雕文使防護恐懼結界的冷卻時間縮短,但不影響其持續(xù)時間。

  光明圣泉雕文被改名為光明之泉雕文。

  光明之泉雕文使光明之泉的治療量提高50%,但不再自動治療目標。同伴可點擊光明之泉來獲得治療。

  光明之泉雕文被改名為泉涌雕文。

  泉涌雕文使光明之泉的的次數增加2次。

  純凈術雕文現(xiàn)在使純凈術在從目標身上成功驅散一個魔法或疾病效果后,為其治療最大生命值的5%(從3%上調)。

  反射護盾雕文現(xiàn)在使真言術:盾反射其所吸收的70%的傷害(從45%上調)。

  新的小型雕文

  天使之翼雕文:為牧師的治療法術暫時賦予天使般的羽翼。

  圣歌之靈雕文:在引導圣歌時會有靈魂出現(xiàn)在牧師上方。

  移形易容雕文:虛空轉移使牧師和目標互換樣貌,持續(xù)數秒。

  邪煞雕文:將牧師的暗影魔和摧心魔變?yōu)樾吧房瘾F。

  職業(yè)套裝

  戒律/神圣pvp套裝2件套獎勵效果(12賽季前的4件套獎勵效果)的神圣火花無法再被驅散。

  暗影牧師pvp4件套的套裝效果不再是范圍性的,且只會影響驅散吸血鬼之觸的角色。

  錯誤修正

  修正了一個脈輪:靜無法提高瀑流、神圣之星和光暈爆擊幾率的問題。

  潛行者

  綜合

  伏擊的傷害提高了12%。

  閃避使躲閃幾率提高100%(原為50%),冷卻時間縮短為2分鐘(原為3分鐘),且持續(xù)時間縮短為10秒(原為15秒)。

  刺骨的傷害降低10%。

  刀扇的傷害提高了25%。

  恢復每3秒回復4%的最大生命值,從3%上調。

  影襲造成的傷害提高至240%的武器傷害(從145%上調),但會消耗50點能量值(從40點能量值上調)。

  刺殺

  在自動獎勵戰(zhàn)利品時(隨機團隊、額外拾取、英雄/普通場景戰(zhàn)役及即將開放的彈性難度團隊副本),刺殺專精的潛行者將不能再獲得匕首類之外的武器。

  斬擊現(xiàn)在造成645%的武器傷害(從460%上調)。

  毀傷現(xiàn)在造成280%的武器傷害(從200%上調)。

  戰(zhàn)斗

  新的被動技能――無情:戰(zhàn)斗專精的潛行者會在32級學會這一被動技能。潛行者在施放終結技時,每個連擊點數有20%的幾率(5個連擊點數時為100%的幾率)立即獲得一個連擊點數。

  殺戮盛筵選定目標的機制發(fā)生了改變。如果劍刃亂舞未被激活,則殺戮盛筵將打擊潛行者的目標7次,或在沒有選擇目標的情況下,自動選擇符合條件的最近目標。當劍刃亂舞激活時,殺戮盛筵將繼續(xù)生效。

  要害打擊現(xiàn)在造成160%的武器傷害(從125%上調)。

  活力現(xiàn)在使攻擊強度提高40%(從30%上調)。

  敏銳

  背刺現(xiàn)在造成380%的武器傷害(從275%上調)。

  出血現(xiàn)在可造成160%的武器傷害(原為140%);如角色裝備匕首,則將造成232%的武器傷害(原為203%)。

  當目標承受流血效果時,動脈破裂現(xiàn)在使你對其造成的傷害提高25%(從20%上調)。

  天賦

  速度爆發(fā)的消耗降低至15點能量(原為30點能量)。

  現(xiàn)在,激活裝死可使角色受到的傷害降低85%(原為80%)。

  暗里藏刀現(xiàn)在可使?jié)撔姓邚?0碼外使用伏擊、鎖喉和偷襲(原為30碼)。

  夜行者使?jié)撔袪顟B(tài)下技能造成的傷害提高50%,從25%上調。

  癱瘓藥膏使毒藥疊加至4層時,令目標昏迷(從5層下調)。

  暗影步的冷卻時間縮短為20秒(原為24秒)。

  雕文

  大型雕文

  沖動雕文的效果現(xiàn)在是基礎效果,且被轉嫁雕文取代。

  轉嫁雕文使轉嫁的冷卻時間縮短50秒(原為轉嫁不再具有冷卻時間)。

  致盲雕文現(xiàn)在只會移除打斷致盲的持續(xù)性傷害效果。對于同時具有邪惡計謀天賦的潛行者來說,這意味著致盲將不會移除潛行者的中毒或流血效果。

  減速藥膏雕文已被削鐵如泥雕文取代。

  削鐵如泥雕文使刀扇同時還會損傷受害者的護甲,對每個目標施加一層破甲效果。

  衰竭雕文已被恢復雕文取代。

  當恢復激活時,恢復雕文使?jié)撔姓呤艿降闹委熜Ч岣摺?

  恢復雕文使恢復的治療效果額外提高1%(從0.5%上調)。

  悶棍雕文已被動脈出血雕文取代。

  動脈出血雕文使動脈破裂技能現(xiàn)在會對受你出血效果影響的目標造成更大傷害。

  毒刃雕文使毒刃的冷卻時間縮短3秒(原為2秒)。

  新的小型雕文

  強化擾亂雕文:擾亂會在目標所在的位置召喚一個誘餌。

  獵頭煞星雕文:不論潛行者當前裝備了何種武器,投擲和致命投擲技能都會擲出斧子。

  職業(yè)套裝

  潛行者t15的4件套獎勵效果現(xiàn)在令暗影之刃使所有技能的消耗降低15%(從40%下調)。

  錯誤修正

  修正了一個某些特定條件會使劍刃亂舞對附近額外的目標無法造成傷害的問題。

  薩滿祭司

  綜合

  治療鏈的效果不會再隨著跳轉而降低(原為每跳轉一次治療量降低30%)。

  土元素圖騰所召喚出的強力土元素不會再使坦克專精的玩家失去嘲諷效果了。

  火元素圖騰所召喚出的強力火元素,現(xiàn)在造成的傷害降低10%。

  治療之雨的治療量降低了30%,且影響半徑擴大到12碼(從10碼上調)。此外,治療之雨成為了一項智能治療技能,可以治療有效距離范圍內的6個傷勢最重的友方目標,且次級守護者(如野生小鬼、血蟲、毒蛇陷阱生成的毒蛇等等)不再會被選作目標。該技能的總治療量不變。

  增強

  火焰新星的傷害提高了83%。

  風暴打擊的減益效果同時會影響元素沖擊,但現(xiàn)在造成380%的武器傷害(從450%的武器傷害下調)。

  恢復

  凈化除現(xiàn)有效果外,還將使治療之雨的治療量提高100%。

  先祖活力的持續(xù)時間延長至30秒(原為15秒)。

  激流的法力值消耗降低了25%。

  天賦

  星界轉移的冷卻時間為90秒,從120秒下調。

  對導電體質進行了重新設計。

  施放治療波、強效治療波、治療之涌或治療鏈來治療同伴時,治療之雨的持續(xù)時間會延長4秒。

  用閃電箭、閃電鏈、大地震擊或風暴打擊對敵人造成傷害時,治療之雨的持續(xù)時間也會延長4秒。

  導電體質可以使治療之雨的持續(xù)時間最多延長至40秒。

  對敵方玩家以及他們的寵物或守護者施放元素回響時,該法術的復制效果每4秒只能觸發(fā)一次。

  治療之潮圖騰不再是天賦,而成為所有薩滿的基本技能。此外,在25人副本中使用該圖騰將可治療12名團隊成員(原為5名)。

  新天賦:涌動之泉。該新天賦將取代治療之潮圖騰,使治療之泉圖騰的治療量提高15%,并使圖騰可一次治療2個目標。

  石壁圖騰的初始傷害吸收護盾現(xiàn)在會額外吸收33%的傷害。

  圖騰再生被新天賦圖騰傳承所取代。

  新天賦:圖騰傳承。召喚同一種元素的第二個圖騰時,將不會再摧毀第一個圖騰。同一時間內,只有一個非火焰圖騰能享受此效果。

  怒火釋放

  大地生命武器效果現(xiàn)在適用于薩滿祭司,而不是目標。

  火舌武器效果使閃電箭的傷害提高30%,從20%上調。

  雕文

  新的大型雕文

  永恒之土雕文:閃電箭有一定幾率為薩滿祭司的大地之盾增加1層。這不會使大地之盾超過9層。

  凈化雕文:成功凈化一個目標可獲得1層漩渦武器。

  大型雕文

  連鎖雕文現(xiàn)在使治療鏈的冷卻時間延長2秒,從4秒下調。

  凈化之水雕文現(xiàn)在為目標回復相當于薩滿祭司最大生命值5%的生命值(從4%上調)。

  火元素圖騰雕文使火元素圖騰的冷卻時間和持續(xù)時間縮短50%,從40%上調。

  冰霜震擊雕文使冰霜震擊的冷卻時間縮短2秒。

  根基圖騰雕文使根基圖騰在反射有害法術后的冷卻時間延長20秒(從延長35秒下調)。

  治療風暴雕文不再提高治療之雨的治療量。

  激流雕文使激流的初始治療效果降低75%,從90%下調。

  新的小型雕文

  星界定位雕文:星界傳送現(xiàn)在將薩滿祭司帶到其主城的大地神殿。

  掠食龍雕文:妖術會將敵人變成掠食龍。

  元素仆從雕文:召喚一個隨機的火焰、水流或自然仆從。不同類型的仆從有相互交戰(zhàn)的傾向。

  烈焰毒蛇雕文:薩滿祭司的灼熱圖騰現(xiàn)在會模擬沃金的毒蛇結界。

  徘徊先祖雕文:用先祖之魂復活別人后,會有先祖幽魂跟在他們身后,停留一小段時間。

  天降蟾蜍雕文:使薩滿祭司在目標區(qū)域召喚大量從天而降的蟾蜍。

  幽靈迅猛龍雕文:幽靈狼被幽靈迅猛龍取代。

  幽靈狼雕文:幽靈狼可在薩滿祭司處于鬼魂狀態(tài)下使用。

  職業(yè)套裝

  修改了元素薩滿2件套pvp套裝獎勵。該獎勵現(xiàn)在可使閃電之盾每1.5秒觸發(fā)一次,而不是每3秒觸發(fā)一次。

  增強薩滿的4件套pvp套裝獎勵,使薩滿祭司的火舌武器同時降低目標的移動速度,持續(xù)3秒。

  術士

  綜合

  腐蝕術的傷害提高了10%。

  惡魔傳送門不再是可攻擊的目標,且不會再臨時移除使用者的威脅值。使用惡魔傳送門產生的減益效果延長到了60秒(從15秒上調)。

  邪甲術不再使受到的所有傷害降低10%。

  邪焰造成的傷害提高13%,法力值消耗降低2%,且不再延長持續(xù)性傷害法術的持續(xù)時間。

  獻祭的傷害提高了10%。

  火焰之雨生成爆燃灰燼的幾率降低了。

  克薩雷斯魔典現(xiàn)在可以為更多法術注入邪能魔法(綠色火焰效果)。

  召喚地獄戰(zhàn)馬、召喚恐懼戰(zhàn)馬、召喚深淵魔、惡魔之怒、邪神和惡魔飛躍將受此影響。

  痛苦

  痛楚的傷害提高了16%。

  吸取靈魂不再從玩家的寵物和守衛(wèi)處生成靈魂碎片,且傷害降低34%。如果其他周期性的痛苦傷害效果被吸取靈魂觸發(fā),則將造成60%的普通傷害(原為100%)。

  鬼影纏身的傷害提高50%,并使術士的持續(xù)傷害性法術對目標的傷害提高40%。

  災難之握的傷害降低34%,并使術士的所有其他周期性痛苦傷害效果立即造成相當于其正常周期性傷害30%的傷害(原為50%)。

  夜幕使你最近一次施放的腐蝕術生成靈魂碎片的幾率提高10%。

  靈魂交換不再造成傷害,并將復制持續(xù)傷害效果,且不再無需雕文即可移除這些效果。復制的效果現(xiàn)在又會保留原有的能效和持續(xù)時間了。持續(xù)時間縮短至3秒(原為20秒)。

  痛苦無常的傷害提高了21%。

  惡魔學識

  黑暗靈魂:學識使精通:惡魔學識大師的效果額外提高30%。

  地獄烈焰的傷害降低20%。

  獻祭光環(huán)的傷害降低20%。

  毀滅

  混亂之箭的傷害提高15%。

  燒盡的傷害提高10%。

  天賦

  重新設計了阿克蒙德的復仇,且將其改名為阿克蒙德的黑暗。

  阿克蒙德的黑暗使術士的黑暗靈魂法術具有2層效果。

  魔典:惡魔犧牲不再影響吸取生命。

  對于痛苦術士,魔典:惡魔犧牲現(xiàn)在可使多個單體法術的效果提高20%(原為30%)。

  生命收割不再取代吸取生命。生命收割現(xiàn)在改為被動天賦,使吸取生命的傷害提高50%,治療量提高150%。該天賦不再使技能變成范圍法術。

  恐懼嚎叫不再是天賦,變成了所有術士的基本技能。

  惡魔吐息是一項取代恐懼嚎叫的全新天賦。術士向前方錐形區(qū)域噴吐黑暗能量,對目標造成傷害并對其附加誘捕效果,有20秒冷卻時間。

  基爾加丹的狡詐不再降低移動速度,且允許術士在移動過程中施放燒盡、災難之握和暗影箭。

  瑪諾洛斯的狂怒不再是被動技能?,斨Z洛斯的狂怒的持續(xù)時間為10秒,冷卻時間為60秒,且使地獄烈焰、獻祭光環(huán)、火焰之雨和腐蝕之種的效果范圍擴大500%,造成的傷害提高100%。

  靈魂榨取也可由暗影灼燒激活,且上限為術士及其寵物最大生命值的15%(從100%下調)。

  靈魂鏈接現(xiàn)在將術士承受的20%傷害轉移到寵物身上,且術士造成的3%的總傷害將被用于治療術士及其寵物。只要術士的寵物處于激活狀態(tài),該技能總能生效。

  雕文

  大型雕文

  黑暗靈魂雕文被元素詛咒雕文取代。

  元素詛咒雕文可使元素詛咒攻擊附近的額外兩個目標。

  持久痛苦雕文被不朽信念雕文取代。

  不朽信念雕文:使不滅決心變成被動技能,持久提供10%的減傷效果。

  恐懼雕文不再使恐懼具有冷卻時間。

  小鬼成群雕文現(xiàn)在可召喚4個野生小鬼(原為5個)。

  暗影烈焰雕文被不滅決心雕文取代。

  不滅決心雕文使不滅決心的傷害減免效果降低20%,但其冷卻時間縮短60秒。

  靈魂交換雕文被浩劫雕文取代。

  浩劫雕文:浩劫額外獲得3層效果,但冷卻時間延長35秒。

  職業(yè)套裝

  術士t14套裝的4件套獎勵效果現(xiàn)在可使不滅決心的冷卻時間縮短20秒。

  術士pvp4件套獎勵可使使用惡魔傳送門帶來的減益效果的持續(xù)時間縮短15秒。

  錯誤修正

  修正了一個當惡魔變形激活時,鮮血恐懼無法正常生效的問題。

  戰(zhàn)士

  綜合

  戰(zhàn)斗、狂暴和防御姿態(tài)(即戰(zhàn)士的3種可選姿態(tài))的冷卻時間縮短為1.5秒(原為3秒)。

  鮮血與雷霆使雷霆一擊的傷害提高50%。

  重傷的傷害提高了65%。

  毀滅打擊和盾牌猛擊造成爆擊時也會觸發(fā)激怒。

  斷筋不再具有公共冷卻時間。

  現(xiàn)在,使用援護還可以解除定身和誘捕效果。

  碎裂投擲不再消耗怒氣值。

  盾墻不再要求盾牌。若戰(zhàn)士未裝備盾牌,也會顯示出裝備盾牌的視覺效果。

  法術反射不再要求盾牌。若戰(zhàn)士未裝備盾牌,也會顯示出裝備盾牌的視覺效果。

  武器

  致死打擊現(xiàn)在造成215%的武器傷害(從175%上調)。

  身經百戰(zhàn)同時還使雷霆一擊的怒氣值消耗降低10點。

  猛擊造成的傷害提高25%,但怒氣消耗也提高了25%。當橫掃攻擊被激活時,猛擊對2碼內的所有其他敵人造成相當于主目標所承受的35%的傷害,并對受到戰(zhàn)士巨人打擊影響的目標造成額外10%的傷害。

  狂怒

  泰坦之握現(xiàn)在對長柄武器生效了。

  防護

  復仇現(xiàn)在可生成20點怒氣值(原為15點)。

  還擊是全新的被動技能,防護戰(zhàn)士可在76級時學會這一技能。當戰(zhàn)士躲閃或招架任何攻擊時,他們將獲得額外的爆擊,數值相當于躲閃和招架的75%,持續(xù)20秒。

  最后通牒可由盾牌猛擊的爆擊觸發(fā),而不是單一的20%幾率,該技能會使下一個英勇打擊或順劈斬造成爆擊,并無需消耗怒氣值。

  天賦

  劍刃風暴的冷卻時間縮短至60秒(從1.5分鐘下調)。

  武器:劍刃風暴現(xiàn)在造成180%的武器傷害(從120%上調)。

  防護:劍刃風暴現(xiàn)在造成160%的武器傷害(從240%下調)。

  浴血奮戰(zhàn)的誘捕和流血效果現(xiàn)在是兩個獨立的減益效果。清除其中一個效果將不再會移除另一個。

  狂怒回復現(xiàn)在會立即為戰(zhàn)士治療其總生命值的10%(從5%上調),且在5秒內治療額外的10%(從5%上調)。

  勝利在望在任何時候都將為戰(zhàn)士治療最大生命值的20%(原為擊中治療15%,殺死一個可帶來經驗值或榮譽的目標治療20%)。

  風暴之錘的持續(xù)時間為4秒(從3秒上調),且狂怒戰(zhàn)士還可通過風暴之錘發(fā)起副手攻擊。

  警戒不再將傷害轉移給戰(zhàn)士。該天賦現(xiàn)在使目標受到的傷害降低30%,持續(xù)12秒。

  戰(zhàn)神現(xiàn)在將目標定身4秒,而不是使其昏迷3秒。持續(xù)8秒的移動速度降低50%的誘捕效果保持不變。迅猛突襲雕文會使戰(zhàn)神定身住附近額外2個目標。

  雕文

  新的大型雕文

  處刑者雕文:用斬殺終結一名敵人會獲得怒氣值。

  穿刺投擲雕文:英勇投擲現(xiàn)在會在目標身上留下一把斧頭,移動至距離目標5碼內可取回,從而結束英勇投擲的冷卻時間。該效果只有在英勇投擲于距離目標10碼外施放時才會出現(xiàn)。

  新的小型雕文

  狂怒旋風雕文:旋風斬會使你逐漸獲得額外的怒氣值,但在此期間戰(zhàn)士的自動攻擊將不再產生怒氣值。

  謹小慎微雕文:移除防御姿態(tài)下產生的威脅值加成。

  武器大師雕文:怒吼技能會使戰(zhàn)士手上武器的外觀更改成背包里一件隨機武器的樣式,持續(xù)一小段時間。

  錯誤修正

  如果沒有友方目標可供戰(zhàn)士援護,則援護不會再錯誤地觸發(fā)冷卻時間。

 


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