牧師
綜合
希望圣歌會(huì)優(yōu)先選擇治療者來(lái)為其回復(fù)法力值。不論治療者當(dāng)前具有多少法力值,優(yōu)先級(jí)都會(huì)高于非治療者。
信仰飛躍不再有朝向的要求。
暗言術(shù):滅造成的傷害提高15%。信息源:汕頭招聘網(wǎng)_www.rc3721.com<;/span>
暗言術(shù):痛造成的傷害提高25%。
戒律信息源:汕頭招聘網(wǎng)_www.rc3721.com<;/span>
恩賜不再能被驅(qū)散。
全神貫注現(xiàn)在使真言術(shù):盾完全吸收傷害或被驅(qū)散時(shí),牧師可以立即回復(fù)該法術(shù)100%的法力消耗(原為使牧師回復(fù)相當(dāng)于精神值150%的法力值)。這是真言術(shù):盾在受到全神貫注被動(dòng)效果影響后,改動(dòng)后的法力消耗。
靈魂護(hù)殼的持續(xù)時(shí)間縮短至10秒(從15秒下調(diào)),且吸收傷害護(hù)盾的效力可由戰(zhàn)斗疲勞降低。
神圣
圣言術(shù):佑的法力值消耗降低至3.8%(從6.3%下調(diào)),且成為了一項(xiàng)智能治療技能,可以治療有效距離范圍內(nèi)的6個(gè)傷勢(shì)最重的友方目標(biāo),且次級(jí)守護(hù)者(如野生小鬼、血蟲(chóng)、毒蛇陷阱生成的毒蛇等等)不再會(huì)被選作目標(biāo)。該技能的總治療量不變。
光明圣泉現(xiàn)在是所有神圣牧師的基礎(chǔ)技能,且該技能已被改名為光明之泉。
妙手回春降低的法力值消耗提高至每層20%(每層從10%上調(diào)),且在激活時(shí)不會(huì)再在用戶界面上顯示出法術(shù)效果。
暗影
暗影形態(tài)使牧師的護(hù)甲值提高60%,但不再使受到的所有傷害降低15%。
暗影幻靈現(xiàn)在會(huì)制造出一個(gè)牧師的暗影幻靈飄向目標(biāo)并造成傷害。幻靈現(xiàn)在將被視作飛彈,而不再是可攻擊的生物。
吸血鬼之觸造成的傷害提高20%。
天賦
天堂之羽使同伴的移動(dòng)速度提高80%,從60%上調(diào),且置于世界中的羽毛的持續(xù)時(shí)間為10分鐘,從5分鐘上調(diào)。
瀑流的效果現(xiàn)在最多可彈跳4次(原為3次),且不再在次級(jí)守護(hù)者(野生小鬼、血蟲(chóng)、毒蛇陷阱生成的毒蛇等等)間彈跳。
戒律牧師的神圣洞察現(xiàn)在有100%的幾率在使用苦修后激活其效果,從40%上調(diào),且在激活時(shí)會(huì)在用戶界面中展現(xiàn)出效果。
對(duì)多個(gè)目標(biāo)使用時(shí),神圣之星的治療量不再受收益遞減效果影響。
光影相生
戒律、神圣:在施放下列法術(shù)時(shí)有一定幾率激活其效果:苦修、治療之環(huán)、愈合禱言和治療禱言。
暗影:暗影牧師現(xiàn)在有20%的幾率激活其效果(從15%上調(diào))。
對(duì)多個(gè)目標(biāo)使用時(shí),光暈的治療量不再受收益遞減效果影響。
摧心魔造成的傷害提高10%,且回復(fù)的法力值提高20%。
靈能魔不再?gòu)募彼僦蝎@益,且生命值降低75%,但修正了一個(gè)導(dǎo)致靈能魔無(wú)法受基礎(chǔ)韌性值影響的問(wèn)題。
激活命運(yùn)多舛的傷害和治療門(mén)檻提高到了35%(從20%上調(diào))。
雕文
大型雕文
黑暗禁錮雕文的效果現(xiàn)在是基礎(chǔ)效果,且被專(zhuān)注愈合雕文取代。
專(zhuān)注愈合雕文使愈合禱言只在目標(biāo)與施法者之間彈跳。
防護(hù)恐懼結(jié)界雕文使防護(hù)恐懼結(jié)界的冷卻時(shí)間縮短,但不影響其持續(xù)時(shí)間。
光明圣泉雕文被改名為光明之泉雕文。
光明之泉雕文使光明之泉的治療量提高50%,但不再自動(dòng)治療目標(biāo)。同伴可點(diǎn)擊光明之泉來(lái)獲得治療。
光明之泉雕文被改名為泉涌雕文。
泉涌雕文使光明之泉的的次數(shù)增加2次。
純凈術(shù)雕文現(xiàn)在使純凈術(shù)在從目標(biāo)身上成功驅(qū)散一個(gè)魔法或疾病效果后,為其治療最大生命值的5%(從3%上調(diào))。
反射護(hù)盾雕文現(xiàn)在使真言術(shù):盾反射其所吸收的70%的傷害(從45%上調(diào))。
新的小型雕文
天使之翼雕文:為牧師的治療法術(shù)暫時(shí)賦予天使般的羽翼。
圣歌之靈雕文:在引導(dǎo)圣歌時(shí)會(huì)有靈魂出現(xiàn)在牧師上方。
移形易容雕文:虛空轉(zhuǎn)移使牧師和目標(biāo)互換樣貌,持續(xù)數(shù)秒。
邪煞雕文:將牧師的暗影魔和摧心魔變?yōu)樾吧房瘾F。
職業(yè)套裝
戒律/神圣pvp套裝2件套獎(jiǎng)勵(lì)效果(12賽季前的4件套獎(jiǎng)勵(lì)效果)的神圣火花無(wú)法再被驅(qū)散。
暗影牧師pvp4件套的套裝效果不再是范圍性的,且只會(huì)影響驅(qū)散吸血鬼之觸的角色。
錯(cuò)誤修正
修正了一個(gè)脈輪:靜無(wú)法提高瀑流、神圣之星和光暈爆擊幾率的問(wèn)題。
潛行者
綜合
伏擊的傷害提高了12%。
閃避使躲閃幾率提高100%(原為50%),冷卻時(shí)間縮短為2分鐘(原為3分鐘),且持續(xù)時(shí)間縮短為10秒(原為15秒)。
刺骨的傷害降低10%。
刀扇的傷害提高了25%。
恢復(fù)每3秒回復(fù)4%的最大生命值,從3%上調(diào)。
影襲造成的傷害提高至240%的武器傷害(從145%上調(diào)),但會(huì)消耗50點(diǎn)能量值(從40點(diǎn)能量值上調(diào))。
刺殺
在自動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)戰(zhàn)利品時(shí)(隨機(jī)團(tuán)隊(duì)、額外拾取、英雄/普通場(chǎng)景戰(zhàn)役及即將開(kāi)放的彈性難度團(tuán)隊(duì)副本),刺殺專(zhuān)精的潛行者將不能再獲得匕首類(lèi)之外的武器。
斬?fù)衄F(xiàn)在造成645%的武器傷害(從460%上調(diào))。
毀傷現(xiàn)在造成280%的武器傷害(從200%上調(diào))。
戰(zhàn)斗
新的被動(dòng)技能――無(wú)情:戰(zhàn)斗專(zhuān)精的潛行者會(huì)在32級(jí)學(xué)會(huì)這一被動(dòng)技能。潛行者在施放終結(jié)技時(shí),每個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)有20%的幾率(5個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)時(shí)為100%的幾率)立即獲得一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。
殺戮盛筵選定目標(biāo)的機(jī)制發(fā)生了改變。如果劍刃亂舞未被激活,則殺戮盛筵將打擊潛行者的目標(biāo)7次,或在沒(méi)有選擇目標(biāo)的情況下,自動(dòng)選擇符合條件的最近目標(biāo)。當(dāng)劍刃亂舞激活時(shí),殺戮盛筵將繼續(xù)生效。
要害打擊現(xiàn)在造成160%的武器傷害(從125%上調(diào))。
活力現(xiàn)在使攻擊強(qiáng)度提高40%(從30%上調(diào))。
敏銳
背刺現(xiàn)在造成380%的武器傷害(從275%上調(diào))。
出血現(xiàn)在可造成160%的武器傷害(原為140%);如角色裝備匕首,則將造成232%的武器傷害(原為203%)。
當(dāng)目標(biāo)承受流血效果時(shí),動(dòng)脈破裂現(xiàn)在使你對(duì)其造成的傷害提高25%(從20%上調(diào))。
天賦
速度爆發(fā)的消耗降低至15點(diǎn)能量(原為30點(diǎn)能量)。
現(xiàn)在,激活裝死可使角色受到的傷害降低85%(原為80%)。
暗里藏刀現(xiàn)在可使?jié)撔姓邚?0碼外使用伏擊、鎖喉和偷襲(原為30碼)。
夜行者使?jié)撔袪顟B(tài)下技能造成的傷害提高50%,從25%上調(diào)。
癱瘓藥膏使毒藥疊加至4層時(shí),令目標(biāo)昏迷(從5層下調(diào))。
暗影步的冷卻時(shí)間縮短為20秒(原為24秒)。
雕文
大型雕文
沖動(dòng)雕文的效果現(xiàn)在是基礎(chǔ)效果,且被轉(zhuǎn)嫁雕文取代。
轉(zhuǎn)嫁雕文使轉(zhuǎn)嫁的冷卻時(shí)間縮短50秒(原為轉(zhuǎn)嫁不再具有冷卻時(shí)間)。
致盲雕文現(xiàn)在只會(huì)移除打斷致盲的持續(xù)性傷害效果。對(duì)于同時(shí)具有邪惡計(jì)謀天賦的潛行者來(lái)說(shuō),這意味著致盲將不會(huì)移除潛行者的中毒或流血效果。
減速藥膏雕文已被削鐵如泥雕文取代。
削鐵如泥雕文使刀扇同時(shí)還會(huì)損傷受害者的護(hù)甲,對(duì)每個(gè)目標(biāo)施加一層破甲效果。
衰竭雕文已被恢復(fù)雕文取代。
當(dāng)恢復(fù)激活時(shí),恢復(fù)雕文使?jié)撔姓呤艿降闹委熜Ч岣摺?
恢復(fù)雕文使恢復(fù)的治療效果額外提高1%(從0.5%上調(diào))。
悶棍雕文已被動(dòng)脈出血雕文取代。
動(dòng)脈出血雕文使動(dòng)脈破裂技能現(xiàn)在會(huì)對(duì)受你出血效果影響的目標(biāo)造成更大傷害。
毒刃雕文使毒刃的冷卻時(shí)間縮短3秒(原為2秒)。
新的小型雕文
強(qiáng)化擾亂雕文:擾亂會(huì)在目標(biāo)所在的位置召喚一個(gè)誘餌。
獵頭煞星雕文:不論潛行者當(dāng)前裝備了何種武器,投擲和致命投擲技能都會(huì)擲出斧子。
職業(yè)套裝
潛行者t15的4件套獎(jiǎng)勵(lì)效果現(xiàn)在令暗影之刃使所有技能的消耗降低15%(從40%下調(diào))。
錯(cuò)誤修正
修正了一個(gè)某些特定條件會(huì)使劍刃亂舞對(duì)附近額外的目標(biāo)無(wú)法造成傷害的問(wèn)題。
薩滿祭司
綜合
治療鏈的效果不會(huì)再隨著跳轉(zhuǎn)而降低(原為每跳轉(zhuǎn)一次治療量降低30%)。
土元素圖騰所召喚出的強(qiáng)力土元素不會(huì)再使坦克專(zhuān)精的玩家失去嘲諷效果了。
火元素圖騰所召喚出的強(qiáng)力火元素,現(xiàn)在造成的傷害降低10%。
治療之雨的治療量降低了30%,且影響半徑擴(kuò)大到12碼(從10碼上調(diào))。此外,治療之雨成為了一項(xiàng)智能治療技能,可以治療有效距離范圍內(nèi)的6個(gè)傷勢(shì)最重的友方目標(biāo),且次級(jí)守護(hù)者(如野生小鬼、血蟲(chóng)、毒蛇陷阱生成的毒蛇等等)不再會(huì)被選作目標(biāo)。該技能的總治療量不變。
增強(qiáng)
火焰新星的傷害提高了83%。
風(fēng)暴打擊的減益效果同時(shí)會(huì)影響元素沖擊,但現(xiàn)在造成380%的武器傷害(從450%的武器傷害下調(diào))。
恢復(fù)
凈化除現(xiàn)有效果外,還將使治療之雨的治療量提高100%。
先祖活力的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至30秒(原為15秒)。
激流的法力值消耗降低了25%。
天賦
星界轉(zhuǎn)移的冷卻時(shí)間為90秒,從120秒下調(diào)。
對(duì)導(dǎo)電體質(zhì)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)。
施放治療波、強(qiáng)效治療波、治療之涌或治療鏈來(lái)治療同伴時(shí),治療之雨的持續(xù)時(shí)間會(huì)延長(zhǎng)4秒。
用閃電箭、閃電鏈、大地震擊或風(fēng)暴打擊對(duì)敵人造成傷害時(shí),治療之雨的持續(xù)時(shí)間也會(huì)延長(zhǎng)4秒。
導(dǎo)電體質(zhì)可以使治療之雨的持續(xù)時(shí)間最多延長(zhǎng)至40秒。
對(duì)敵方玩家以及他們的寵物或守護(hù)者施放元素回響時(shí),該法術(shù)的復(fù)制效果每4秒只能觸發(fā)一次。
治療之潮圖騰不再是天賦,而成為所有薩滿的基本技能。此外,在25人副本中使用該圖騰將可治療12名團(tuán)隊(duì)成員(原為5名)。
新天賦:涌動(dòng)之泉。該新天賦將取代治療之潮圖騰,使治療之泉圖騰的治療量提高15%,并使圖騰可一次治療2個(gè)目標(biāo)。
石壁圖騰的初始傷害吸收護(hù)盾現(xiàn)在會(huì)額外吸收33%的傷害。
圖騰再生被新天賦圖騰傳承所取代。
新天賦:圖騰傳承。召喚同一種元素的第二個(gè)圖騰時(shí),將不會(huì)再摧毀第一個(gè)圖騰。同一時(shí)間內(nèi),只有一個(gè)非火焰圖騰能享受此效果。
怒火釋放
大地生命武器效果現(xiàn)在適用于薩滿祭司,而不是目標(biāo)。
火舌武器效果使閃電箭的傷害提高30%,從20%上調(diào)。
雕文
新的大型雕文
永恒之土雕文:閃電箭有一定幾率為薩滿祭司的大地之盾增加1層。這不會(huì)使大地之盾超過(guò)9層。
凈化雕文:成功凈化一個(gè)目標(biāo)可獲得1層漩渦武器。
大型雕文
連鎖雕文現(xiàn)在使治療鏈的冷卻時(shí)間延長(zhǎng)2秒,從4秒下調(diào)。
凈化之水雕文現(xiàn)在為目標(biāo)回復(fù)相當(dāng)于薩滿祭司最大生命值5%的生命值(從4%上調(diào))。
火元素圖騰雕文使火元素圖騰的冷卻時(shí)間和持續(xù)時(shí)間縮短50%,從40%上調(diào)。
冰霜震擊雕文使冰霜震擊的冷卻時(shí)間縮短2秒。
根基圖騰雕文使根基圖騰在反射有害法術(shù)后的冷卻時(shí)間延長(zhǎng)20秒(從延長(zhǎng)35秒下調(diào))。
治療風(fēng)暴雕文不再提高治療之雨的治療量。
激流雕文使激流的初始治療效果降低75%,從90%下調(diào)。
新的小型雕文
星界定位雕文:星界傳送現(xiàn)在將薩滿祭司帶到其主城的大地神殿。
掠食龍雕文:妖術(shù)會(huì)將敵人變成掠食龍。
元素仆從雕文:召喚一個(gè)隨機(jī)的火焰、水流或自然仆從。不同類(lèi)型的仆從有相互交戰(zhàn)的傾向。
烈焰毒蛇雕文:薩滿祭司的灼熱圖騰現(xiàn)在會(huì)模擬沃金的毒蛇結(jié)界。
徘徊先祖雕文:用先祖之魂復(fù)活別人后,會(huì)有先祖幽魂跟在他們身后,停留一小段時(shí)間。
天降蟾蜍雕文:使薩滿祭司在目標(biāo)區(qū)域召喚大量從天而降的蟾蜍。
幽靈迅猛龍雕文:幽靈狼被幽靈迅猛龍取代。
幽靈狼雕文:幽靈狼可在薩滿祭司處于鬼魂?duì)顟B(tài)下使用。
職業(yè)套裝
修改了元素薩滿2件套pvp套裝獎(jiǎng)勵(lì)。該獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在可使閃電之盾每1.5秒觸發(fā)一次,而不是每3秒觸發(fā)一次。
增強(qiáng)薩滿的4件套pvp套裝獎(jiǎng)勵(lì),使薩滿祭司的火舌武器同時(shí)降低目標(biāo)的移動(dòng)速度,持續(xù)3秒。
術(shù)士
綜合
腐蝕術(shù)的傷害提高了10%。
惡魔傳送門(mén)不再是可攻擊的目標(biāo),且不會(huì)再臨時(shí)移除使用者的威脅值。使用惡魔傳送門(mén)產(chǎn)生的減益效果延長(zhǎng)到了60秒(從15秒上調(diào))。
邪甲術(shù)不再使受到的所有傷害降低10%。
邪焰造成的傷害提高13%,法力值消耗降低2%,且不再延長(zhǎng)持續(xù)性傷害法術(shù)的持續(xù)時(shí)間。
獻(xiàn)祭的傷害提高了10%。
火焰之雨生成爆燃灰燼的幾率降低了。
克薩雷斯魔典現(xiàn)在可以為更多法術(shù)注入邪能魔法(綠色火焰效果)。
召喚地獄戰(zhàn)馬、召喚恐懼戰(zhàn)馬、召喚深淵魔、惡魔之怒、邪神和惡魔飛躍將受此影響。
痛苦
痛楚的傷害提高了16%。
吸取靈魂不再?gòu)耐婕业膶櫸锖褪匦l(wèi)處生成靈魂碎片,且傷害降低34%。如果其他周期性的痛苦傷害效果被吸取靈魂觸發(fā),則將造成60%的普通傷害(原為100%)。
鬼影纏身的傷害提高50%,并使術(shù)士的持續(xù)傷害性法術(shù)對(duì)目標(biāo)的傷害提高40%。
災(zāi)難之握的傷害降低34%,并使術(shù)士的所有其他周期性痛苦傷害效果立即造成相當(dāng)于其正常周期性傷害30%的傷害(原為50%)。
夜幕使你最近一次施放的腐蝕術(shù)生成靈魂碎片的幾率提高10%。
靈魂交換不再造成傷害,并將復(fù)制持續(xù)傷害效果,且不再無(wú)需雕文即可移除這些效果。復(fù)制的效果現(xiàn)在又會(huì)保留原有的能效和持續(xù)時(shí)間了。持續(xù)時(shí)間縮短至3秒(原為20秒)。
痛苦無(wú)常的傷害提高了21%。
惡魔學(xué)識(shí)
黑暗靈魂:學(xué)識(shí)使精通:惡魔學(xué)識(shí)大師的效果額外提高30%。
地獄烈焰的傷害降低20%。
獻(xiàn)祭光環(huán)的傷害降低20%。
毀滅
混亂之箭的傷害提高15%。
燒盡的傷害提高10%。
天賦
重新設(shè)計(jì)了阿克蒙德的復(fù)仇,且將其改名為阿克蒙德的黑暗。
阿克蒙德的黑暗使術(shù)士的黑暗靈魂法術(shù)具有2層效果。
魔典:惡魔犧牲不再影響吸取生命。
對(duì)于痛苦術(shù)士,魔典:惡魔犧牲現(xiàn)在可使多個(gè)單體法術(shù)的效果提高20%(原為30%)。
生命收割不再取代吸取生命。生命收割現(xiàn)在改為被動(dòng)天賦,使吸取生命的傷害提高50%,治療量提高150%。該天賦不再使技能變成范圍法術(shù)。
恐懼嚎叫不再是天賦,變成了所有術(shù)士的基本技能。
惡魔吐息是一項(xiàng)取代恐懼嚎叫的全新天賦。術(shù)士向前方錐形區(qū)域噴吐黑暗能量,對(duì)目標(biāo)造成傷害并對(duì)其附加誘捕效果,有20秒冷卻時(shí)間。
基爾加丹的狡詐不再降低移動(dòng)速度,且允許術(shù)士在移動(dòng)過(guò)程中施放燒盡、災(zāi)難之握和暗影箭。
瑪諾洛斯的狂怒不再是被動(dòng)技能。瑪諾洛斯的狂怒的持續(xù)時(shí)間為10秒,冷卻時(shí)間為60秒,且使地獄烈焰、獻(xiàn)祭光環(huán)、火焰之雨和腐蝕之種的效果范圍擴(kuò)大500%,造成的傷害提高100%。
靈魂榨取也可由暗影灼燒激活,且上限為術(shù)士及其寵物最大生命值的15%(從100%下調(diào))。
靈魂鏈接現(xiàn)在將術(shù)士承受的20%傷害轉(zhuǎn)移到寵物身上,且術(shù)士造成的3%的總傷害將被用于治療術(shù)士及其寵物。只要術(shù)士的寵物處于激活狀態(tài),該技能總能生效。
雕文
大型雕文
黑暗靈魂雕文被元素詛咒雕文取代。
元素詛咒雕文可使元素詛咒攻擊附近的額外兩個(gè)目標(biāo)。
持久痛苦雕文被不朽信念雕文取代。
不朽信念雕文:使不滅決心變成被動(dòng)技能,持久提供10%的減傷效果。
恐懼雕文不再使恐懼具有冷卻時(shí)間。
小鬼成群雕文現(xiàn)在可召喚4個(gè)野生小鬼(原為5個(gè))。
暗影烈焰雕文被不滅決心雕文取代。
不滅決心雕文使不滅決心的傷害減免效果降低20%,但其冷卻時(shí)間縮短60秒。
靈魂交換雕文被浩劫雕文取代。
浩劫雕文:浩劫額外獲得3層效果,但冷卻時(shí)間延長(zhǎng)35秒。
職業(yè)套裝
術(shù)士t14套裝的4件套獎(jiǎng)勵(lì)效果現(xiàn)在可使不滅決心的冷卻時(shí)間縮短20秒。
術(shù)士pvp4件套獎(jiǎng)勵(lì)可使使用惡魔傳送門(mén)帶來(lái)的減益效果的持續(xù)時(shí)間縮短15秒。
錯(cuò)誤修正
修正了一個(gè)當(dāng)惡魔變形激活時(shí),鮮血恐懼無(wú)法正常生效的問(wèn)題。
戰(zhàn)士
綜合
戰(zhàn)斗、狂暴和防御姿態(tài)(即戰(zhàn)士的3種可選姿態(tài))的冷卻時(shí)間縮短為1.5秒(原為3秒)。
鮮血與雷霆使雷霆一擊的傷害提高50%。
重傷的傷害提高了65%。
毀滅打擊和盾牌猛擊造成爆擊時(shí)也會(huì)觸發(fā)激怒。
斷筋不再具有公共冷卻時(shí)間。
現(xiàn)在,使用援護(hù)還可以解除定身和誘捕效果。
碎裂投擲不再消耗怒氣值。
盾墻不再要求盾牌。若戰(zhàn)士未裝備盾牌,也會(huì)顯示出裝備盾牌的視覺(jué)效果。
法術(shù)反射不再要求盾牌。若戰(zhàn)士未裝備盾牌,也會(huì)顯示出裝備盾牌的視覺(jué)效果。
武器
致死打擊現(xiàn)在造成215%的武器傷害(從175%上調(diào))。
身經(jīng)百戰(zhàn)同時(shí)還使雷霆一擊的怒氣值消耗降低10點(diǎn)。
猛擊造成的傷害提高25%,但怒氣消耗也提高了25%。當(dāng)橫掃攻擊被激活時(shí),猛擊對(duì)2碼內(nèi)的所有其他敵人造成相當(dāng)于主目標(biāo)所承受的35%的傷害,并對(duì)受到戰(zhàn)士巨人打擊影響的目標(biāo)造成額外10%的傷害。
狂怒
泰坦之握現(xiàn)在對(duì)長(zhǎng)柄武器生效了。
防護(hù)
復(fù)仇現(xiàn)在可生成20點(diǎn)怒氣值(原為15點(diǎn))。
還擊是全新的被動(dòng)技能,防護(hù)戰(zhàn)士可在76級(jí)時(shí)學(xué)會(huì)這一技能。當(dāng)戰(zhàn)士躲閃或招架任何攻擊時(shí),他們將獲得額外的爆擊,數(shù)值相當(dāng)于躲閃和招架的75%,持續(xù)20秒。
最后通牒可由盾牌猛擊的爆擊觸發(fā),而不是單一的20%幾率,該技能會(huì)使下一個(gè)英勇打擊或順劈斬造成爆擊,并無(wú)需消耗怒氣值。
天賦
劍刃風(fēng)暴的冷卻時(shí)間縮短至60秒(從1.5分鐘下調(diào))。
武器:劍刃風(fēng)暴現(xiàn)在造成180%的武器傷害(從120%上調(diào))。
防護(hù):劍刃風(fēng)暴現(xiàn)在造成160%的武器傷害(從240%下調(diào))。
浴血奮戰(zhàn)的誘捕和流血效果現(xiàn)在是兩個(gè)獨(dú)立的減益效果。清除其中一個(gè)效果將不再會(huì)移除另一個(gè)。
狂怒回復(fù)現(xiàn)在會(huì)立即為戰(zhàn)士治療其總生命值的10%(從5%上調(diào)),且在5秒內(nèi)治療額外的10%(從5%上調(diào))。
勝利在望在任何時(shí)候都將為戰(zhàn)士治療最大生命值的20%(原為擊中治療15%,殺死一個(gè)可帶來(lái)經(jīng)驗(yàn)值或榮譽(yù)的目標(biāo)治療20%)。
風(fēng)暴之錘的持續(xù)時(shí)間為4秒(從3秒上調(diào)),且狂怒戰(zhàn)士還可通過(guò)風(fēng)暴之錘發(fā)起副手攻擊。
警戒不再將傷害轉(zhuǎn)移給戰(zhàn)士。該天賦現(xiàn)在使目標(biāo)受到的傷害降低30%,持續(xù)12秒。
戰(zhàn)神現(xiàn)在將目標(biāo)定身4秒,而不是使其昏迷3秒。持續(xù)8秒的移動(dòng)速度降低50%的誘捕效果保持不變。迅猛突襲雕文會(huì)使戰(zhàn)神定身住附近額外2個(gè)目標(biāo)。
雕文
新的大型雕文
處刑者雕文:用斬殺終結(jié)一名敵人會(huì)獲得怒氣值。
穿刺投擲雕文:英勇投擲現(xiàn)在會(huì)在目標(biāo)身上留下一把斧頭,移動(dòng)至距離目標(biāo)5碼內(nèi)可取回,從而結(jié)束英勇投擲的冷卻時(shí)間。該效果只有在英勇投擲于距離目標(biāo)10碼外施放時(shí)才會(huì)出現(xiàn)。
新的小型雕文
狂怒旋風(fēng)雕文:旋風(fēng)斬會(huì)使你逐漸獲得額外的怒氣值,但在此期間戰(zhàn)士的自動(dòng)攻擊將不再產(chǎn)生怒氣值。
謹(jǐn)小慎微雕文:移除防御姿態(tài)下產(chǎn)生的威脅值加成。
武器大師雕文:怒吼技能會(huì)使戰(zhàn)士手上武器的外觀更改成背包里一件隨機(jī)武器的樣式,持續(xù)一小段時(shí)間。
錯(cuò)誤修正
如果沒(méi)有友方目標(biāo)可供戰(zhàn)士援護(hù),則援護(hù)不會(huì)再錯(cuò)誤地觸發(fā)冷卻時(shí)間。
信息源:汕頭招聘網(wǎng)馬頭商標(biāo)_www.rc3721.com