到2012年底,熱酷已誕生了兩張王牌,熱酷投資月收入達(dá)2000萬(wàn)元的《大掌門》、及超過(guò)3000萬(wàn)用戶的休閑手游《找你妹》。如何把王牌打成贏牌,熱酷有著自己的一套手游成功方法論。
怎么做游戲才能成功?怎樣的游戲才能成功?對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,劉勇意外的給出了他的答案,這也是熱酷對(duì)移動(dòng)游戲研發(fā)、評(píng)判、改進(jìn)產(chǎn)品的核心理念。
熱酷評(píng)判社交游戲有五個(gè)層面:
第一層:游戲性,指狹義的游戲性,及樂(lè)趣,占4分。游戲性決定著支撐游戲的基礎(chǔ),包括游戲體驗(yàn)、美術(shù),如果游戲性做的好,至少是不差的產(chǎn)品。
第二層,是社會(huì)化,必須有社交性,占2分。
第三層,互動(dòng),尤其是離線互動(dòng),2分。如果是手機(jī),是否有單機(jī)離線的玩法,比如不聯(lián)網(wǎng)是否能玩,包括單人游戲的模式。 信息源:中國(guó)電商人才網(wǎng)_www.job003.cn_雄鷹標(biāo)志
第四層,碎片化,1分 。必須要把游戲時(shí)間進(jìn)行分割。
第五層,生活化情感化,1分。如果能將生活和游戲接合起來(lái),就是完美的游戲。植物大戰(zhàn)僵尸、包括怒鳥,他們都是超級(jí)完美的游戲,暴雪的魔獸世界也是這樣。游戲的文化已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí)中的現(xiàn)象,相互影響。 信息源:電子商務(wù)招聘網(wǎng)_www.job003.cn_雄鷹標(biāo)志
“如何打造一款成功的游戲、完美的游戲,熱酷就是基于這五點(diǎn)來(lái)評(píng)判,包括《大掌門》、《找你妹》的開發(fā)過(guò)程,也是不斷細(xì)化這五點(diǎn)?!?
具體來(lái)說(shuō)《找你妹》的開發(fā)也遵守了這五個(gè)原則,“不夠就補(bǔ),像生活化情感化,《找你妹》中就有很多網(wǎng)絡(luò)流行文化的元素、包括鳳姐這樣的形象都出現(xiàn)在游戲中,而在社會(huì)性方面,《找你妹》不僅僅實(shí)現(xiàn)的是網(wǎng)絡(luò)社交,還包括現(xiàn)實(shí)中的社交,準(zhǔn)確說(shuō)是在家庭環(huán)境中,這款游戲可以兩個(gè)人共同使用一個(gè)設(shè)備來(lái)娛樂(lè),這是之前的網(wǎng)絡(luò)游戲不具備的特點(diǎn),是真實(shí)的社交,也是為什么這個(gè)游戲能夠獲得成功的關(guān)鍵之一?!?
這個(gè)理論,也解釋了為何單機(jī)游戲能夠在移動(dòng)游戲領(lǐng)域獲得巨大成功,像temple run這樣的休閑游戲,可謂滿分產(chǎn)品,其最弱的社交性,則依靠facebook登錄、社交分享從而強(qiáng)化到完美。
而近期行業(yè)急速崛起的卡牌游戲,只要尋找到喚起用戶情感的ip,則堪稱五點(diǎn)都符合的完美產(chǎn)品類型,也是為什么《大掌門》《我叫mt》能獲得成功的原因,卡牌游戲的成功并非偶然,而是它的形態(tài)適合移動(dòng)游戲平臺(tái)。
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